Switch버전 1.2.0 업데이트
안녕하세요 여러분!
항상 Twilight Monk를 플레이해 주시고 소중한 피드백을 보내주셔서 감사합니다!
지난 한 달 동안 열심히 작업해왔으며, Switch 버전에 대한 대규모 업데이트를 준비했습니다.
Twilight Monk는 이제 버전 1.2.0으로 업데이트되었으며, 최신 패치 내용은 아래를 확인해 주세요!
신규 기능:
- 센트럴 스페리아와 아르크투로의 오버월드에 세이브 포인트 추가
- 보스 격파 후 새로운 능력을 획득했을 때 자동 저장 옵션 추가
- 트리스켈리온 반지 조각을 수집한 뒤 저장 옵션 추가
- 부적 사용법 튜토리얼 추가
개선 사항:
- 부적을 장착하거나 해제할 때의 데미지 변화를 인벤토리 메뉴 UI에 표시
- **라지엘(라즈)**이 통 속에 들어간 상태에서도 점프 가능하도록 개선
- 몬스터 도감 디자인 개선: 사냥 완료 수 표시
- 석주 공격에 스톤페이스가 반응하도록 조정
- 렌더링 기능이 변경되어 게임의 그래픽이 PC 버전과 더 비슷해졌습니다
- 상호작용/파괴 가능한 등불에 흔들림 애니메이션 추가
- 1단계 때의 푸기의 방어력을 약화
- 푸기의 회복량을 늘려주는 “특수” 오브젝트 추가
- 푸기가 흡입하는 모든 오브젝트를 플레이어가 공격 및 파괴 가능
- 푸기가 오브젝트를 흡입할 때의 사운드를 신규규 추가
- 게임 내 여러 장소에 디자인을 추가하여 비주얼을 향상
- 컷신에 추가 애니메이션 VFX 및 환경 효과로 연출 향상
- ‘자이언트 크라운’의 엘리베이터 속도가 PC 버전보다 느립니다
- 자이언츠 크라운에서 엘리베이터를 타고 올라가다가 바닥으로 떨어질 수 있습니다
- 라지엘이 물속에서 지상으로 나올 때 더 큰 물튀김 이펙트를 추가
- 방황하는 화염 및 화염 스폰이 물에 닿으면 사망하도록 조정
- 모든 맵에서 세이브 룸 외부에 표지판 추가
- 옵션 화면에 스크롤바 추가
- 스토리 흐름을 더 명확히 보여주는 챕터 전환 화면 추가
- 햇치 비행 중 VFX 추가
- 동부 지역 전투 스테이지 배경에 거인의 왕관 거인 추가
- 챕터 1 몬스터 및 챕터 2 일부 몬스터의 음식 드롭률 증가
- 일부 적의 화염 드롭률 증가
- 항아리에서 음식, 화염, 돈 드롭 확률이 소폭 증가
- 등불에서 음식 드롭 확률이 중간 정도로 증가
- 산 고개의 하드 모드에서 낙석이 쉽게 부서지지 않도록 조정
- 사막 회오리바람 VFX에 먼지 입자 효과 추가
버그 수정:
- 박쥐가 수면 아래에서도 날아다니던 문제 수정
- 면도날 펭과의 전투 중, 보스 HP가 0이 되는 순간 다수의 히트를 가하면 패배 애니메이션이 반복 재생되던 현상 수정
- 소마라 이전 얼음 동굴을 탐색할 때, 보스 세이브 룸 전 높은 방에서 너무 위로 올라간 후 기둥을 부르면 화면 밖으로 날아가는 문제 수정
- 데노자 및 카투J와의 보스 전투 중, 데노자가 이동 후 등장 시 워프 그래픽과 외형이 일치하지 않던 문제 수정
- 지하 묘지에서 라지엘의 이동에 따라 배경이 움직일 때, 진행 방향의 배경이 깜빡이던 문제 수정
- 특정 조건에서 자펭고 제도의 배경 위에 착지할 수 있어 진행 불가 상태가 되던 문제를 수정
- 추타르의 축복의 소환 시 표시 및 동작이 왜곡되던 문제를 수정
- 초승달 섬의 일부 NPC와 대화 시 라지엘의 대사 중에도 NPC 음성이 재생되던 문제를 수정
- 햇치를 소환한 수 즉시 하차하면, 월드맵 이동 중에도 햇치 탑승 VFX가 계속 표시되던 문제를 수정
현재 다음 업데이트를 작업 중이며, 더 빠른 패치 제공을 위한 워크플로우 조정도 진행 중입니다!
다음 패치에는 지도 기능 관련 편의성 향상도 포함될 예정입니다.
Twilight Monk에 다시 뛰어들어 이번 업데이트에 대한 여러분의 의견을 들려주세요!
항상 Twilight Monk를 응원해 주셔서 감사합니다!
앞으로의 업데이트도 기대해주세요.
— Twilight Monk 팀
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